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“乒乓游戲”:等紅燈時的城市交互設計好創意
編輯:寒青 [ 2013-2-21 18:09:29 ] 文章來源:廣告設備在線
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近日,人民日報刊登了一則有趣的漫畫,將去年網友對部分中國人集體闖紅燈現象進行調侃的現象形象地描繪了出來!皽悏蛞淮槿司涂梢宰吡,和紅綠燈無關。”

因行人闖紅燈使司機撞上欄桿、綠化帶的事情已經不止一次發生在我們身邊,于是各種各樣治理“行人闖紅燈”現象的措施不斷出臺:成都行人和電瓶車闖紅燈將罰款50元;呼和浩特十字路口設卡防止行人闖紅燈……

或許這些都是行之有效的辦法,而在德國,卻有著一種更為人性化的等“馬路信號燈”的辦法。

在道路旁裝上電子彈珠游戲機,它可以實現與對面同樣等待信號燈的行人進行聯機對戰。當交通燈變紅時,道路兩邊的行人可以玩類似“乒乓游戲”,背景的紅色正是交通燈的顏色,并隨等候時間的結束而褪去變綠,同時該輪游戲結束,觸摸屏也停止工作,讓行人從游戲空間回到現實空間,在過馬路時還可以和陌生的對手打個招呼,也算促進了人際溝通。甚至有人會因為玩得太嗨忘記過馬路。

但是,如果在國內模仿操作的話,想必得多安裝幾臺了。當然,我們也可以在此創意基礎上進行延伸,安裝城市公共戶外屏幕(戶外數字標牌),發布對行人有用的資訊、廣告、天氣預報(可考慮人臉識別,定向發布)吸引行人觀看,并能夠實現紅燈倒計時。

還有一種更異想天開的方法,仿照日本的創意紅綠燈,在行人等待處也亮起車輛川流不息的全息投影。行人看到此場景必然停下闖紅燈的腳步,靜靜等待綠燈的開啟了。

隨著科技的日益進步,或許未來這些技術的普及都不將是天方夜譚。當然,面對待紅燈問題,最為關鍵的還是提高自身素質,遵守交通規則。

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